En la pasada convención anual de gráficos por computadora SIGGRAPH, tuvimos la oportunidad de conocer una de las herramientas que a nuestro criterio, revolucionará la creación de gráficos tridimensionales para realizar sketch con la cualidad de poder presentar y trazar en ambientes tridimensionales, dándonos resultados que llevarán tanto el sketch 3d como gráficos artisticamente más cercanos a lo que el artista quiere.

Es por eso que agradecemos el tiempo que compartió con nosotros el fundador y CEO de Sketsoft, Yongkwan Kim, quien nos explico el concepto detrás de su más reciente herramienta FEATHER, y como fue el desarrollo de ésta misma, así como de otros grandes conceptos y de los planes para el futuro de la compañia, no dejes de dar play al video y enterarte de esta gran herramienta, y también de bajarla para tus dispositivos y comenzar a avanzar en el mundo del sketch tridimensional.