Ya salió Unreal 5.6 y he estado muy ocupado explorando las nuevas funciones de Motion Design y Niagara. Quizás hayan visto algunos ejemplos en sus redes sociales. Aquí les dejo las principales conclusiones:

Los artistas de visualización de productos ahora pueden crear fácilmente vistas despiezadas de productos complejos compuestos por múltiples piezas. Desmóntenlos, resalten componentes específicos y muéstrenlos de muchas maneras geniales.

​Los artistas de visualización arquitectónica ahora pueden revelar gradualmente escenas compuestas por cientos de objetos, como una sala de estar completa o una calle con follaje y edificios. ¡Todo en tiempo real!



Los artistas de Motion Design apreciarán la capacidad de desplazar y colorear miles de objetos con texturas, voxelizar y disolver mallas de maneras geniales, recortar logotipos, crear arte pixelado y mucho más. Los artistas de efectos visuales cinematográficos y en tiempo real ahora pueden usar las herramientas de movimiento para crear destrucción procedural usando solo los nuevos modos de clonación y efecto (¡sin necesidad de simulación!). Modifica la realidad y haz que el entorno reaccione a los poderes de tu personaje al estilo de Quantum Break & Control.

Los artistas de desarrollo de juegos han sido escuchados y, a partir de UE 5.6, las herramientas de movimiento ahora son oficialmente compatibles con el juego y se pueden empaquetar, lo que abre las puertas a efectos especiales innovadores.



Los fans de Niagara (¡todos nosotros!) ahora pueden explorar las nuevas herramientas de simulación de ríos utilizadas en la demo de The Witcher 4. Son potentes y facilitan enormemente la creación de simulaciones de ríos muy realistas que generan aguas bravas, colisionan con el entorno e incluso permiten la flotabilidad de objetos flotantes.

Ya se han añadido nuevas lecciones que cubren todo lo anterior a Unreal Motion 5.6, Niagara Immersion y el Unreal Megabundle. Hay cientos de artistas en las listas de espera que han estado esperando pacientemente la apertura de los cursos, y agradezco enormemente el interés.

Normalmente solo abro los cursos una vez al trimestre, y esa fecha comienza el 25 de junio y termina el 1 de julio.

Se abrirán los 4 cursos y todos los paquetes, incluyendo:

El paquete Motion
El megapaquete
El Unreal Motion 5.6 actualizado
Niagara Immersion, Motion & Destruction (todos se actualizaron en abril con nuevo contenido).
Todos los cursos están listados aquí.

La inscripción abre este miércoles 25 de junio, conoce más en el sitio oficial de redefineFX.



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